吉祥坊手机官网: 战利品盒是一种虚拟代币,可以交换为随机物品,包括升级,皮肤,武器等。自游戏首次开始使用它们以来,围绕战利品盒的讨论就变得很普遍,因为它们被认为是赌博中的一种赌博形式。游戏创作者的青睐。
娱乐软件协会(ESA)于周三在联邦贸易委员会的战利品研讨会上宣布,不久将使索尼,微软和任天堂等各种游戏公司向玩家揭示在战利品中获得随机奖励的确切可能性。
根据GamesIndustry.biz的报道,新规定“将要求披露在平台上可用的游戏中获得随机虚拟物品的相对稀有性或概率”。吉祥坊手机
ESA的高级政策顾问Michael Warnecke表示,该政策将适用于增加了战利品功能的新游戏和游戏更新,但未提供具体细节。
欧空局在周三的博客中透露,实施新规则的“确切时机”仍有待宣布。但是,他们正在考虑新指令可能在2020年启动。
ESA开发人员和发行商的列表包括:动视暴雪,万代南梦宫娱乐公司,贝塞斯达,邦吉,电子艺术,微软,任天堂,索尼互动娱乐,Take-Two互动公司,育碧,华纳兄弟互动娱乐和巫师海岸。
索尼的代表说:“我们支持业界努力披露获得随机虚拟物品(称为战利品盒子)的可能性,并致力于为消费者提供我们制作和发行的所有游戏的信息。”
一些国家已经执行了类似的规则,例如暴雪娱乐为了遵守中国游戏法规而发布了“守望先锋”的战利品掉落率。
Respawn Entertainment的Apex Legends已经宣布了玩家获得战利品盒子的机会。
此后,Fortnite还使其战利品箱变得透明,因此玩家可以轻松观察他们购买的物品。
在2018年,荷兰发现有四场比赛违反了《荷兰游戏法》。
美国密苏里州参议员乔什·霍利(Josh Hawley)于2019年5月提出了一项法律,该法律将禁止“通过视频游戏行业通过“赢钱”和“抢劫箱”货币化实践对儿童的剥削。